Musikgeschmäcker sind von Land zu Land verschieden, das ist kein großes Geheimnis. Dass das auch für Soundtracks zu
Videospielen gilt, und was überhaupt typisch europäisch, amerikanisch oder japanisch klingt, darüber sprechen wir in der heutigen PLAY’D-Folge mit einem, der es wissen muss.
(Vio) Ein weiteres Mal seht Ihr heute einen Beitrag, den Kollege Felix Rick und ich auf der Tokyo Game Show gedreht haben – der aber nicht direkt mit der Messe zu tun hat. Denn wir haben uns mit Ben Franklin von dagmusic unterhalten: Ben ist in erster Linie dafür zuständig, japanische Spiele-Soundtracks so anzupassen, dass wir Deutschen kein Ohrenbluten bekommen.
dagmusic ist so vor allem für das Komponieren der Musik zur Pro Evolution Soccer-Serie verantwortlich, zu den weiteren Titeln zählen Final Fantasy Crystal Chronicles, Eledees und Rhythm Paradise.
Was aber macht genau die nationalen Unterschiede bei Melodien aus? Das erfahrt Ihr in der heutigen Sendung!
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Interessant. Hätte ruhig länger sein können, das Interview.
Das mit Rhythm Paradise stimmt. Der Credits-Song heißt wirklich “Ins Paradies” und es steht auch der Name von Ben Franklin in den Credits. Witzig, dass ich jetzt mal ein Gesicht zur Stimme habe.
Cooler Beitrag, fand ich sehr interessant!
Tolles Interview, sowas find ich total interessant!
Das mit dem Creditsong kann ich bestätigen, der Herr ist ein verdammt guter Sänger wenn seine Muttersprache nicht deutsch ist.
Cooles Interview und der Herr Franklin scheint sehr sehr sympathisch zu sein.
Ich wollte bloß mal Hallo sagen. Ich lese nun hier schon einige Zeit mit. Deshalb: Hallo
Hallo zurück und willkommen!
Netter Bericht, ich werde jetzt auch gleich mal weiter blättern hier. Bis zum Nächsten mal.
Wichtiger Bericht, ich werde jetzt auch gleich wieder weiter blättern hier. Bis dann.