Endlich, endlich, endlich! Nach fünf langen Jahren der Entwicklung erscheint nun endlich Alan Wake. Zeit für ein Review und Live-Zock.
Ob sich die Wartezeit auf das wie eine TV Serie aufgebaute Spiel der Finnen von Remedy gelohnt hat, erfahrt Ihr nach unserem knallharten Review. Eins schon mal vorweg: Atmosphärisch macht Alan Wake niemandem etwas vor. Und genau deswegen präsentieren wir Euch das Ganze zusätzlich auch noch in einem Live-Zock.
Aber das ist nicht alles. Wir haben eine Tagesreise nach Düsseldorf unternommen, um mit den Entwicklern von Kaasa über die Besonderheiten der Spieleentwicklung auf dem iPhone/iPad zu sprechen. Die Jungs verstehen was davon, denn bald erscheint ihre Portierung von Giana Sisters für Apples tragbaren Geräte.
Also viel Spaß bei der neuesten Folge von PLAY’D!
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Wohoo! Endlich wieder Donnerstag!
Sehr gut gelungene Sendung, Alan Wake wird demnächst höchstwahrscheinlich in meinem Regal landen. Was die Abwechslung angeht, sofernes nur ums Kämpfen geht hab ich nicht wirklich ein Problem damit, sowas wie Assassin’s Creed 1 wär da schon schlimmer, auch wenn ichs gerne spiel.
Zum Thema physische Buttons oder Touchscreen: Ich finde echte Knöpfe immer noch besser als einprogrammierte. Ich selbst habe zwar kein iPhone oder iPad oder n iPod, hab aber schon öfters auf welchen gespielt. Ein Controller liegt viel besser in der Hand, für zwischen durch (z.B. wenn man beim Arzt warten muss oder so) sind solche Minispiele für Nicht – PSP oder -DS Besitzer aber eine nette Alternative.
Schöner Live Zock mit Alan Wake.
Das Waldsetting ist ganz wohlig schaurig. Für einen Vergleich mit Twin Peaks fehlt mir jedoch die zum Schneiden dicke Schwermütigkeit und der schräge Humor.
Das Spiel ist aber auf jeden Fall eine nähere Betrachtung wert.
iPhone/Pod/Pad
Grundsätzlich widerstrebt es mir, ein Display mit den Fingern zu vertatschen. Leider ist das bei aktuellen Geräten, insbesondere Handy, Standard.
Erfahrung auf dem Gebiet habe ich keine, kann mir aber gut vorstellen, dass die fehlende Haptik für Joypadartisten einige Umgewöhnung erfordert.
Also ich finde alan wake dr hamer was ich noch cool finde ist nach jede episode ein cooler song einfach hamer.
tolle Sendung, tolles Spiel,
aber warum sendet ihr nicht in HD?
Gerade bei Alan Wake erwähnt ihr die brillanten Effekte und man selbst sieht aber größtenteils nur Matsch, weil euer Video scheinbar in 360p ist.
Wieso das?
Kann es sein, das die Videoqualität abgenommen hat? Ich guck mir Play’d immer auf Vollbild an und diesmal sah das teilweise sehr blockartig aus (wie pixelig, nur gröber).
Zum Thema Touchscreen-Steuerung:
Also ich bin kein großer Fan von Geräten, die nur Touchscreen-Steuerung unterstützen – Ich brauche einfach “echte” Buttons zum Zocken!
Beim Nintendo DS ist der Touchscreen mit seiner zusätzlichen Steuerung eine nette Abwechslung, aber nur durch Berührung des Bildschirms die Spielfigur oder ähnliches zu steuern finde ich ein wenig unpraktisch.
Außerdem wird der Touchscreen durch das ständige Berühren immer viel zu schnell schmutzig, was beim Zocken ehrlich nerven kann.
Zur Sendung:
Wieder mal eine sehr gute Sendung mit einem wirklich geilen Thema!
Alan Wake sieht ja mal richtig interessant aus…
Leider habe ich meine Xbox verkauft, um mir eine PS3 zu kaufen, ansonsten hätte ich mir Alan Wake auf jedenfall gekauft.
ICh habe keines der “besagten Produkte”.
Ich finde grundsätzlich die Spiele auf dem Ipod Touch oder iPhone gut, aber ich finde das der Preis von 180€ für die günstigste Möglichkeit diese zu spielen zu teuer .Es sind kleine Spiele für zwischendurch und dafür extra 180€ auszugeben ist zu viel.
Hätte ich nicht schon meinen Nano würde ich es mir aber überlegen.
Hach ja, eines der wohl schwersten Themen. Also ich finde schon, dass es eine neue Generation des Gamings ist. Nur halt keine neue Generation, die sich als Sieger gegen die anderen Konsolen durchschlägt. Ich finde, dass das Spielen auf den Geräten wirklich Spaß macht, da die Spiele oft originell, spaßig und kurzweilig sind. Jedoch, wenn ich die Wahl hätte, auf dem Bildschirm Titel wie Alan Wake zu spielen oder dann doch etwas mit dem IPhone zu machen…ich würde mich für das “Große” entscheiden. Es ist einfach ein modernes Wunder, aber eben für den kurzen Spaß. Doch einen Vorteil haben die Spiele: Der Preis. Vor allem Titel wie Taptap, die gratis sind und mich dann doch länger fesseln können, gefallen mir sehr gut. Und die kostenpflichtigen sind auch meist billig und sehr gut.
Steuerung: Sie muss halt funktionieren. Titel wie Giana Sisters funktionieren gut, aber das sieht bei anderen doch eher mies aus. Ich finde es beim DS sehr gut gelöst, denn da hat man Buttons UND einen Touchscreen. Im Grunde genommen kann man an Knöpfen aber einfach länger sitzen als mit seinen Hähnchenfett vollgesauten Fingern am IPhone.
Schöner Live Zock mit Alan Wake.
Das Waldsetting ist ganz wohlig schaurig. Für einen Vergleich mit Twin Peaks fehlt mir jedoch die zum Schneiden dicke Schwermütigkeit und der schräge Humor.
Das Spiel ist aber auf jeden Fall eine nähere Betrachtung wert.
iPhone/Pod/Pad
Grundsätzlich widerstrebt es mir, ein Display mit den Fingern zu vertatschen. Leider ist das bei aktuellen Geräten, insbesondere Handy, Standard.
Erfahrung auf dem Gebiet habe ich keine, kann mir aber gut vorstellen, dass die fehlende Haptik für Joypadartisten einige Umgewöhnung erfordert.
Vielen Dank für Eure Beiträge! Die Gewinner der Giana Sisters T-Shirts wurden bereits informiert! Viel Spaß mit den Preisen!