Wir geben es zu: 3D-Metzel-Action-Adventures haben es uns angetan. Nach unserer Bayonetta-Empfehlung im Dezember wollen wir euch diesmal eine Serie ans Herz legen, die vor ein paar Jahren neue Standards gesetzt hat: God Of War!
Sony hat die ersten beiden Teile der bald auf eine Trilogie herangewachsenen God Of War-Serie aufpoliert im Bundle für die Playstation 3 neu veröffentlicht.
Wir haben uns die beiden Klassiker vorgenommen und überprüft, ob sich eine Neukauf auch für Besitzer der PS2-Versionen lohnt. Zudem liegt der Collection eine Demo des im März erscheinenden dritten Teil der Saga rund um den mehr als wütenden Kriegsgott Kratos bei, die wir für Euch im Studio angezockt haben.
Im Gegensatz zur God Of War Collection erscheint God Of War 3 im Übrigen ungeschnitten auch in Deutschland.
Warum Kratos nicht nur aufgrund seines Familienstandes nach wie vor im Olymp der Videospielwelt steht und wie kreativ man seine Gegner loswerden kann, erfahrt ihr in der neuesten Folge von PLAY’D!
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Also ganz persönlich muss ich sagen das bei dem was ich da von God of War gesehn hab eine Gewaltgrenze bei mir ganz eindeut überschritten ist.
schöne lange Sendung!
Kann es sein, dass Ihr die Auflösung, oder Bitrate stark reduziert habt?
Auf meinem Bildschirm sieht das Video sehr verpixelt aus. Das war aber schon mal anders, soweit ich mich erinnere.
Allgemein gesehen, habe ich jetzt kein wirklich großes Problem mit Gewalt in Videospielen, aber ich muss es auch nicht unbedingt haben…
Die Flughafen Szene in Call of Duty beispielsweise hätten sich die Entwickler schenken können und auch einige Szenen wie sie bei God of War vorkommen, sind schon sehr nah an der Grenze des guten Geschmacks.
Wenn die Entwickler aber meinen, dass einige Szenen notwendig sind, dann ist das halt so…
Also ich würde sagen Gewalt in Videospielen ist in Ordnung und gehört sicherlich auch dazu, solange sie nicht zu übertrieben dargestellt wird bzw. zu realistisch ist.
Aber was sagen denn die beiden Play’D Moderatoren selbst dazu? – Würde mich über eine Antwort von euch hier freuen;)
P.S. Wieder mal eine sehr gute Sendung:)
Hallo Vio, hallo Colin,
ich für mich finde, dass dieser gezeigte Grad an Gewalt zu God of War dazugehört. Es ist halt ein Hack ‘n Slay Game wie es im Buche steht und im Grunde genommen geht’s halt in solchen Spielen um nichts Anderes als um’s Metzeln und um’s Schnetzeln. Ihr hattet auch die Flughafenszene aus Modern Warfare 2 angesprochen, in der wahllos auf hilflose Menschen geschossen wird. Hier find ich’s wiederum gut, dass man vor dem Spielen der Missionen darauf hingewiesen wird, dass eben solche “anstößigen” Szenen im Spiel vorkommen und man die Möglichkeit bekommt, diese Szenen zu überspringen. Das ist wirklich nichts für zart Besaitete mit schwachen Nerven. Allerdings gehörten diese Szenen für mich auch irgendwie zum Spielgeschehen dazu. Also es trug für mich wirklich viel zur Geschichte bei, diese Missionen eben nicht zu überspringen. Für die Entwickler war dies bestimmt auch der bestmöglichste Weg, den krankhaften Psychopathen Makarov ins rechte Licht zu rücken und die Story weiter zu vertiefen.
Allerdings denke ich auch, dass eben solche gewaltvollen Spiele auch nur das ältere, dafür geeignete Publikum erreichen sollten. Hier sollten wirklich die Alterskontrollen deutlich verschärft werden. Für mich kann es nicht sein, dass man Modern Warfare 2 online zockt und sich während des Geschehens auf dem Bildschirm zwei 13 jährige Kiddies unterhalten. Auch in GTA IV ist das der Fall. Solche Spiele sind in keinem Fall etwas für Minderjährige.
Die Status Meldung nach dem Sex-Minispielchen von GOW1 ist der Brüller. “Sie haben keine Trophäe gewonnen” lol.
Zum Thema Gewalt in Videospielen. Ich finde es kommt wirklich sehr auf das Spiel selbst an. Die God of War oder Tenchu zum Beispiel hätten ohne ihre berühmt berüchtigten Finishing Moves eine komplett andere Spielmechanik und Atmosphäre, während andere Spiele sehr gut ohne Gewalt auskommen.
Was ich normalerweise ziemlich lächerlich finde ist, dass oftmals Gewalt mit Blut gleichgesetzt wird. Streetfighter IV hat zum Beispiel nicht einen Tropfen davon und ist meiner Meinung nach alles andere als Gewaltfrei.
Besonders deutlich wird das bei der Beschneidung von Spielen. Warum ist ein Spiel ohne Blut besser für Kinder geeignet als ein Spiel mit Blut ? Ob da jetzt der rote Edelsaft fließt oder nicht wenn ich mein Schwert in Nahaufnahme durch die Eingeweide meiner Gegner stoße oder nicht kratzt meiner Meinung nach nicht wirklich am eigentlichen Gewaltgrad eines Spiels. Ich finde an dieser sich mir doch sehr seltsam anmutenden allgemeinen Denkweise sollte sich mal etwas tun. Aber nun gut.
Meine Persönliche Grenze ist eigentlich recht hoch, besonders wenn es zur Atmosphäre beiträgt. Ich komme jedoch auch super mit Spielen ohne extreme Gewaltdarstellung klar, und auf meiner Prioritäten-Liste beim wonach ich beim Spielekauf suche ist es ganz bestimmt auch nicht zu sehen. Wenn es aber wie schon gesagt zur Atmosphäre oder zur Spielmechanik beiträgt, dann möchte ich es nicht missen und bin auch recht Strapazierfähig.
Zu guter Letzt möchte ich auf jeden Fall Tobey noch zustimmen. Ich finde es immer noch unglaublich wie viele wirklich sehr junge heranwachsenden Teenager sich Zugang zu so extrem Gewalt beinhaltenden Medien (Spiele, Filme und meiner Meinung nach ganz bestimmt auch gewisse Musik [Mir fällt da spontan eine Folge mit "Zuhälter-Rap" ein]) verschaffen. Ich denke da müssen wir noch einiges tun und ändern.
Zu der Sendung:
Wirklich gelungene Sendung, man konnte einen wirklich guten Eindruck von den Games bekommen und ihr habt auch nicht zu viel gespoilert.
Ich habe mir das Game schon vor Weihnachten geholt und inzwischen auch beide Teile durchgezockt.
Ehrlich gesagt konnte ich den Hype um Teil 1 im Nachhinein betrachtet nur zum Teil verstehen. Also ich hätte dem Spiel so 75-80% gegeben (was ja nicht schlecht ist), da es mich zum Teil einfach maßlos gefrustet hat. Besonders einige Geschicklichkeitseinlagen waren einfach nur fies und ich musste mich mehr als einmal beherschen, dass Pad nicht in die Ecke zu donnern (ich sage da nur Klingensäulen *grrr*).
Umso überraschter war ich, dass Teil 2 auch in dieser Hinsicht fast alles besser machte. Hier würde ich dann schon knapp an die 90% gehen. Dass die Zwischensequenzen nicht an HDTVs angepasst wurden finde ich aber sehr schade.
Zum Thema Gewalt:
Ich verstehe die GoW-Entwickler hier einfach nicht. Die brüsten sich ja regelrecht damit, dass der neue Teil noch gewalttätiger wird, zumindest kommt das bei manchen Interviews so rüber. Ich fand die Szenen mit den Übersetzern in Teil 2 schon mehr als unnötig!
Es ist nichts gegen ein paar Finishing-Moves einzuwenden (gehört ja quasi zu Kratos’ Charakter), ultra-brutale Nahaufnahmen, in den Köpfe abgerissen werden oder andere Körperteile und Kratos komplett mit Blutspritzern bedeckt ist, müssen aber nicht sein. Ich finde das schon eher krank. Ein derart gutes Spiel macht auch ohne sowas Spaß!
Hmm, dafür das dieses Spiel so gehyped wird, finde ich es nicht wirklich überzeugend. Ok es ist noch eine Demo Version und daher kann sich noch einiges tun, aber wirklich besser als ein Bayonetta wird es aus meiner Sicht jedenfalls nicht werden. Es kommt ein bisschen so rüber als würde sich God of War III voll auf seine Brutalität stützen, was mir persönlich nicht wirklich gefällt…
Als erstes muss man das Wort “Gewalt” selber definieren. Für manche ist schon Worms zu gewalttätig und für andere kann zb. ein GoW nich brutal genug sein.
Ich persönlich finde GoW schon ziemlich brutal. Da es aber fantasy-mäßig alles dargestellt wird, ist’s dann doch nicht ganz so schlimm. Schlimmer steht es mit Spielen wie die indizierte Mortal Combat Reihe aus. Mortal Kombat ist meines Erachtens extrem und übertrieben gewalttätig und ist auch kein gutes Spiel.
Gewaltszenen sind meiner Meinung nach völlig in Ordnung in Videospielen. Wir leben ja auch in einer gewalttätigen Gesellschaft. Überall werden Kriege geführt, gemordet ect pp (was sehr sehr traurig und schade ist).
Die Gewalt verleiht den Spielen auch teilweise ihren Reiz und bringt mehr Action in die Sache rein. Zu viel der Gewalt kann aber auch das Gegenteil bewirken wie bei der erwähnten Mortal Combat Reihe.
Die einzigen zwei Dinge die ich einzuwenden habe sind:
1. Wenn Videospiele nur und ausschließlich von der Gewaltdarstellung leben, dann sind das richtig miese und schlechte Videospiele, die man sich schenken kann.
2. Solche brutalen Spiele wie z.b. GoW gehören nicht in Händen von Kindern. Denn Kindern können meistens nichts mit solcher Gewaltdarstellung anfangen und begreifen meistens nicht was genau auf dem Bildschirm abgeht.
Für mich gehört Gewalt in Videospielen mittlerweile ganz klar dazu. Und ich denke mal nicht, dass durch God of War III bald an Schulen mit Chaosklingen Amok gelaufen wird.
Ich betone immer wieder, dass es Leute gibt, die diese Gewalt viel zu Ernst nehmen und sich da so reinsteigern. Aber das ist nunmal nur ein minimaler Prozentanteil aller Gamer. Wie es auch in jedem Fussballverein Sünder gibt.
Ich spiele seit 4 Jahren exsessiv (frag mich nicht, wies geschrieben wird) das ach so verhasste Counter Strike und habe noch keinerlei Schäden davon getragen.
Ich denke mal, dank der USK wird God of War III in Deutschland sowieso nicht erscheinen, obwohl ich mich schon ziemlich fett drauf freue.
Naja, eher ich jetzt wieder zu viel hier rumbabbel, hör ich mal auf.
Schöne Grüße
LoyX
rofl, gewaltgrenze? bei gow sollte das nich so die rolle spielen. ich liebe die story und natürlich das gemetzel. aber die gewalt is bei dem spiel alles andere als ernst zu nehmen. god of war is einfach nur das beste spiel das es je für playstation gab und gibt!!!!