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	<title>PLAY&#039;D - Die Gaming-Sendung mit Viola Tensil und Colin Gäbel</title>
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	<description>PLAY&#039;D Blog</description>
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		<title>PLAY&#8217;D EP. 90 &#8211; Unsere Highlights der gamescom 2010 (Teil 2)</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/playd-ep-90-unsere-highlights-der-gamescom-2010-teil-2/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/playd-ep-90-unsere-highlights-der-gamescom-2010-teil-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 11:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Sendung]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute präsentieren wir Euch den zweiten Teil unseres großen gamescom 2010-Specials. Denn wir haben jede Menge Interviews in den Kölner Messehallen geführt, die wir Euch bisher noch nicht gezeigt haben!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start of Brightcove Player --></p>
<div style="display:none">
</div>
<p><!--<br />
By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C<br />
found at http://corp.brightcove.com/legal/terms_publisher.cfm.<br />
--></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/BrightcoveExperiences.js"></script><br />
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<p><script type="text/javascript">
	var player;
	var video, content, exp, menu, ads, social;
	var tabBar;</p>
<p>	function onTemplateLoaded(pPlayer) {	 
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	}</p>
<p>	function onTemplateReady(e) {	 
		 tabBar = exp.getElementByID("playlistTabs");
		 updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
	}</p>
<p>	function onMediaChange(e) {
		 if(exp.getReady()) { // If template is Ready
			updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
		 }
	}</p>
<p>	function updateLink(videoId, playlistId) {
		var playlistKey = "bclid";
		var videoKey = "bctid";
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<p><object id="myExperience601206710001" class="BrightcoveExperience"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="width" value="624" /><param name="height" value="351" /><param name="playerID" value="72250055001" /><param name="publisherID" value="55856293001"/><param name="isVid" value="true" /><param name="isUI" value="true" /><param name="optimizedContentLoad" value="true" /><param name="videoSmoothing" value="true"/><param name="@videoPlayer" value="601206710001" /><param name="linkBaseURL" value="http://www.playd-magazin.com/article/playd-ep-90-unsere-highlights-der-gamescom-2010-teil-2" /></object></p>
<p><!--<br />
This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br />
as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br />
the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br />
--><br />
<script type="text/javascript">brightcove.createExperiences();</script></p>
<p><!-- End of Brightcove Player --></p>
<p><img src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/playd_gamescom2.jpg" style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;"> Es ist an der Zeit unsere gamescom-Berichterstattung langsam aber sicher zu einem Ende zu bringen. Daher bekommt Ihr heute Teil 2 unserer Highlights der größten Gaming-Messe dieses Planeten serviert. Denn Tag für Tag haben wir auf der gamescom die Crème de la Crème der Entwickler um uns geschart und ihnen jede Menge Löcher zu ihren Spielen in den Bauch gefragt.</p>
<p>Wie in der letzten Sendung angekündigt, haben wir in den letzten Tagen einige gamescom-Videos auf diesem Blog veröffentlicht. Das werden wir in den kommenden Tagen auch beibehalten und weitere Entwickler-Interviews online stellen, also klickt ruhig auch an den nächsten Tagen zwischen den Sendungen auf <a href="http://www.playd-magazin.com">www.playd-magazin.com</a>!</p>
<p><b>Was erwartet Euch in der heutigen Folge?</b><br />
Auch in dieser Woche bieten wir Euch eine ganze Reihe interessanter und informativer Interviews mit den kreativen Köpfen der Branche. So haben wir zum Beispiel mit Vincent Pontbriand von Ubisoft Montreal über <strong>Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</strong> gesprochen. Und seit der E3 2010 hat sich bei diesem Spiel eine ganze Menge getan.</p>
<p>Außerdem haben wir uns mit Lionheads Mastermind und Entwicklerlegende Peter Molyneux über seinen neuesten Streich <strong>Fable III</strong> unterhalten. Er zeigte sich dabei äußerst offen und kritisch, was den zweiten Teil der Fable-Reihe angeht. Er verriet uns sogar einige Details, die weder in der öffentlichen Demo-Version, noch in der von ihm persönlich abgehaltenen Präsentation vorkamen.</p>
<p>Weitere Interviews führten wir mit Dan Hay zum Horror-Action-Kracher <strong>F.E.A.R. 3</strong>, mit Stephen Hood und Paul Jeal zu <strong>F1 2010</strong> und mit Bruce Oberg zu <strong>Infamous 2</strong>.</p>
<p>Ganz besonders möchten wir Euch unser Gespräch mit Tameem Antoniadis, Chief Director/CEO Ninja Theory, ans Herz legen. Er stand uns nach einer Präsentation von <strong>Enslaved: Odyssey to the West</strong> zu eben jenem Spiel Rede und Antwort und gab uns einige sehr interessante Einblicke in diesen Action-Titel, der uns bereits im Oktober jede Menge Spielspaß bereiten könnte!</p>
<p>Wart Ihr auch auf der <b>gamescom</b>? Wenn ja, erzählt uns, was ihr auf der weltgrößten Gaming-Messe erlebt habt! Hattet Ihr Gelegenheit einen der in der heutigen Sendung erwähnten Titel anzuspielen?<br />
Eure Meinung ist gefragt, also postet in die Comments!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Far Cry 3 taucht bei Online-Händlern auf</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/far-cry-3-taucht-bei-online-handlern-auf/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/far-cry-3-taucht-bei-online-handlern-auf/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 11:45:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vanessa</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2403</guid>
		<description><![CDATA[Obwohl seitens Ubisoft eine offizielle Bestätiung immernoch ausbleibt, listen nun zwei Online-Händler den dritten Teil Far Cry-Serie. Die Produktlisten eines schwedischen und amerikanischen Online-Shops zeigen sowohl eine normale, als auch eine Collector&#8217;s Edition von Far Cry 3.
Laut beider Shops erscheint Far Cry 3 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3. Ein Releasedatum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;" src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/farcry_3.jpg" alt="" />Obwohl seitens <em>Ubisoft</em> eine offizielle Bestätiung immernoch ausbleibt, listen nun zwei Online-Händler den dritten Teil <strong>Far Cry</strong>-Serie. Die Produktlisten eines schwedischen und amerikanischen Online-Shops zeigen sowohl eine normale, als auch eine Collector&#8217;s Edition von <strong>Far Cry 3</strong>.<br />
Laut beider Shops erscheint <strong>Far Cry 3</strong> für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3. Ein Releasedatum ist allerdings bislang noch nicht bekannt. Außerdem mutmaßt einer der beiden Händler, dass Teil drei der Reihe erneut in Afrika spielt. Die Spielelandschaft soll noch größer sein, was durch eine komplett überarbeitete Dunia-Engine ermöglicht werden soll.</p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2403&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Video &#8211; Star Wars: The Force Unleashed II &#8211; gamescom-Präsentation</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/video-star-wars-the-force-unleashed-ii-gamescom-prasentation/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/video-star-wars-the-force-unleashed-ii-gamescom-prasentation/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 11:33:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2402</guid>
		<description><![CDATA[Wenn uns eine exklusive Präsentation zu Star Wars: The Force Unleashed II angeboten wird, überlegt man nicht lange, sondern baut die Kamera auf und lässt sich informieren und unterhalten. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start of Brightcove Player --></p>
<div style="display:none">
</div>
<p><!--<br />
By use of this code snippet, I agreehttp://www.playd-magazin.com/wp-admin/post.php?action=edit&#038;post=2380 to the Brightcove Publisher T and C<br />
found at http://corp.brightcove.com/legal/terms_publisher.cfm.<br />
--></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/BrightcoveExperiences.js"></script><br />
<script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/APIModules_all.js"></script></p>
<p><script type="text/javascript">
	var player;
	var video, content, exp, menu, ads, social;
	var tabBar;</p>
<p>	function onTemplateLoaded(pPlayer) {	 
		 player = bcPlayer.getPlayer(pPlayer);
		 video 	= player.getModule(APIModules.VIDEO_PLAYER);
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	}</p>
<p>	function onTemplateReady(e) {	 
		 tabBar = exp.getElementByID("playlistTabs");
		 updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
	}</p>
<p>	function onMediaChange(e) {
		 if(exp.getReady()) { // If template is Ready
			updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
		 }
	}</p>
<p>	function updateLink(videoId, playlistId) {
		var playlistKey = "bclid";
		var videoKey = "bctid";
		var currentLink = social.getLink();
		if(currentLink.indexOf("?") != -1) {
			currentLink = currentLink.substring(0,currentLink.indexOf("?"));
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		social.setLink(newLink);
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<p><object id="myExperience599699492001" class="BrightcoveExperience"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="width" value="624" /><param name="height" value="351" /><param name="playerID" value="72250055001" /><param name="publisherID" value="55856293001"/><param name="isVid" value="true" /><param name="isUI" value="true" /><param name="optimizedContentLoad" value="true" /><param name="videoSmoothing" value="true"/><param name="@videoPlayer" value="599699492001" /><param name="linkBaseURL" value="http://www.playd-magazin.com/article/video-star-wars-the-force-unleashed-ii-gamescom-prasentation" /></object></p>
<p><!--<br />
This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br />
as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br />
the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br />
--><br />
<script type="text/javascript">brightcove.createExperiences();</script></p>
<p><!-- End of Brightcove Player --></p>
<p><img src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/sw_tfu2.jpg" style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;"> Manchmal laufen Termine auf der gamescom nicht so, wie man sie geplant hat. Im Falle von <strong>Star Wars: The Force Unleashed II</strong>, lief er dafür umso besser! Statt einer normalen Demonstration und einem kurzen Interview bekamen wir eine exklusive und sehr ausführliche Einzelpräsentation mit Devin Hitch, einem Assistant Producer von Lucas Arts. </p>
<p>Während sich ein Kollege von ihm durch das Demo-Level kämpfte, verriet uns Devin Hitch, was es mit dem gezeigten Level auf sich hat, welche neuen Fähigkeiten Starkiller im zweiten Teil des Spiels erworben hat und welche anderen Veränderungen wir erwarten dürfen. So wird sich <strong>Star Wars: The Force Unleashed II</strong> frei nach dem folgenden Motto präsentieren: größer, schneller, länger, härter!</p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2402&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts: Birth by Sleep erscheint nicht für PSPgo</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/kingdom-hearts-birth-by-sleep-erscheint-nicht-fur-pspgo/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/kingdom-hearts-birth-by-sleep-erscheint-nicht-fur-pspgo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 10:48:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vanessa</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2399</guid>
		<description><![CDATA[Schlechte Nachrichten für alle <strong>Kingdom Hearts</strong>-Fans und PSPgo-Besitzer: Der neueste Teil der Rollenspiel-Serie aus dem Hause <em>Square Enix</em> wird ab September ausschließlich als UMD zu erwerben sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;" src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/kingdom-hearts-birth-by-sleep.jpg" alt="" /> Schlechte Nachrichten für alle <strong>Kingdom Hearts</strong>-Fans und PSPgo-Besitzer: Der neueste Teil der Rollenspiel-Serie aus dem Hause <em>Square Enix</em> wird ab September ausschließlich als UMD zu erwerben sein. Eine digitale Version von <em>Kingdom Hearts: Birth by Sleep</em>, die die PSPgo ausschließlich abspielt, wird nicht veröffentlicht.</p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2399&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Das große Nintendo-Online-gamescom-Gewinnspiel &#8211; Letzte Chance</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/das-grose-nintendo-online-gamescom-gewinnspiel-letzte-chance/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/das-grose-nintendo-online-gamescom-gewinnspiel-letzte-chance/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 08:40:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2395</guid>
		<description><![CDATA[Habt Ihr Lust an einem richtig großen Gewinnspiel unserer Partnerseite Nintendo-Online.de teilzunehmen? Dann nichts wie los! Es winken über 70 tolle Preise.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;" src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/nintendo-online-gamescom.jpg" alt="" /> Unsere Partnerseite Nintendo-Online.de hatte bereits vor der gamescom ein großes Gewinnspiel ins Leben gerufen. Noch ist nicht aller Tage Abend, denn jetzt ist quasi Eure letzte Gelegenheit einen der über 70 Preise von Nintendo, Activision, Electronic Arts, Sega, Ubisoft, Logic3, Tivola, GameLegends, Toykopop, LowRez und RedSpot Games gewinnen. Darunter jede Menge Spiele und coole Merchandise-Artikel!</p>
<p>Das Gewinnspiel läuft nur noch bis zum 1. September, also nichts wie hin zur Gewinnspielseite und teilgenommen!<br />
Hier der Link: <a href="http://www.nintendo-online.de/news/6651/das-grosse-nintendo-online-gamescom-gewinnspiel-2010/" target="_blank">Das große Nintendo-Online gamescom-Gewinnspiel 2010</a></p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2395&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Video &#8211; D.H.D.R. Krieg im Norden &#8211; Interview mit Ian Scott</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/video-d-h-d-r-krieg-im-norden-interview-mit-ian-scott/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/video-d-h-d-r-krieg-im-norden-interview-mit-ian-scott/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 11:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2392</guid>
		<description><![CDATA[Nach einer ausführlichen Demonstration von <strong>Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden</strong> stand uns Ian Scott, Designer bei Snowblind, zu einem Interview zur Verfügung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start of Brightcove Player --></p>
<div style="display:none">
</div>
<p><!--<br />
By use of this code snippet, I agreehttp://www.playd-magazin.com/wp-admin/post.php?action=edit&#038;post=2380 to the Brightcove Publisher T and C<br />
found at http://corp.brightcove.com/legal/terms_publisher.cfm.<br />
--></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/BrightcoveExperiences.js"></script><br />
<script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/APIModules_all.js"></script></p>
<p><script type="text/javascript">
	var player;
	var video, content, exp, menu, ads, social;
	var tabBar;</p>
<p>	function onTemplateLoaded(pPlayer) {	 
		 player = bcPlayer.getPlayer(pPlayer);
		 video 	= player.getModule(APIModules.VIDEO_PLAYER);
		 content = player.getModule(APIModules.CONTENT);
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		 exp.addEventListener(BCExperienceEvent.TEMPLATE_READY, onTemplateReady);
		 video.addEventListener(BCMediaEvent.CHANGE, onMediaChange);	 
	}</p>
<p>	function onTemplateReady(e) {	 
		 tabBar = exp.getElementByID("playlistTabs");
		 updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
	}</p>
<p>	function onMediaChange(e) {
		 if(exp.getReady()) { // If template is Ready
			updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
		 }
	}</p>
<p>	function updateLink(videoId, playlistId) {
		var playlistKey = "bclid";
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		if(currentLink.indexOf("?") != -1) {
			currentLink = currentLink.substring(0,currentLink.indexOf("?"));
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</script></p>
<p><object id="myExperience595149498001" class="BrightcoveExperience"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="width" value="624" /><param name="height" value="351" /><param name="playerID" value="72250055001" /><param name="publisherID" value="55856293001"/><param name="isVid" value="true" /><param name="isUI" value="true" /><param name="optimizedContentLoad" value="true" /><param name="videoSmoothing" value="true"/><param name="@videoPlayer" value="595149498001" /><param name="linkBaseURL" value="http://www.playd-magazin.com/article/video-might-magic-heroes-vi-interview-mit-erwan-le-breton" /></object></p>
<p><!--<br />
This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br />
as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br />
the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br />
--><br />
<script type="text/javascript">brightcove.createExperiences();</script></p>
<p><!-- End of Brightcove Player --></p>
<p><img src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/krieg-im-norden.jpg" style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;"> Warner Bros. Interactive Entertainment präsentierte sich auf der gamescom 2010 mit gleich drei Spielen aus Tolkiens <strong>Der Herr der Ringe</strong>-Universum. Das düsterste allerdings dürfte <strong>Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden</strong> aus dem Hause Snowblind sein. Wie der Name schon sagt, handelt dieses Action-Game vom in den Büchern kurzzeitig erwähnten Kriegen die Saurons Heerscharen im Norden der Sagenwelt Mittelerde führten.</p>
<p>Nach einer ausführlichen Demonstration stand uns Ian Scott, Designer bei Snowblind, zu einem Interview zur Verfügung.</p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2392&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Video &#8211; Might &amp; Magic: Heroes VI &#8211; Interview mit Erwan Le Breton</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/video-might-magic-heroes-vi-interview-mit-erwan-le-breton/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/video-might-magic-heroes-vi-interview-mit-erwan-le-breton/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 12:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2384</guid>
		<description><![CDATA[Aus dem Nähkästchen plauderte Erwan Le Breton, Producer bei Might &#038; Magic VI-Entwickler Black Hole Entertainment, mit uns auf der gamescom. Was er so alles zu sagen hatte, erfahrt Ihr hier!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start of Brightcove Player --></p>
<div style="display:none">
</div>
<p><!--<br />
By use of this code snippet, I agreehttp://www.playd-magazin.com/wp-admin/post.php?action=edit&#038;post=2380 to the Brightcove Publisher T and C<br />
found at http://corp.brightcove.com/legal/terms_publisher.cfm.<br />
--></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/BrightcoveExperiences.js"></script><br />
<script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/APIModules_all.js"></script></p>
<p><script type="text/javascript">
	var player;
	var video, content, exp, menu, ads, social;
	var tabBar;</p>
<p>	function onTemplateLoaded(pPlayer) {	 
		 player = bcPlayer.getPlayer(pPlayer);
		 video 	= player.getModule(APIModules.VIDEO_PLAYER);
		 content = player.getModule(APIModules.CONTENT);
		 exp 	= player.getModule(APIModules.EXPERIENCE);
		 menu 	= player.getModule(APIModules.MENU);
		 ads 	= player.getModule(APIModules.ADVERTISING);
		 social = player.getModule(APIModules.SOCIAL);
		 exp.addEventListener(BCExperienceEvent.TEMPLATE_READY, onTemplateReady);
		 video.addEventListener(BCMediaEvent.CHANGE, onMediaChange);	 
	}</p>
<p>	function onTemplateReady(e) {	 
		 tabBar = exp.getElementByID("playlistTabs");
		 updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
	}</p>
<p>	function onMediaChange(e) {
		 if(exp.getReady()) { // If template is Ready
			updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
		 }
	}</p>
<p>	function updateLink(videoId, playlistId) {
		var playlistKey = "bclid";
		var videoKey = "bctid";
		var currentLink = social.getLink();
		if(currentLink.indexOf("?") != -1) {
			currentLink = currentLink.substring(0,currentLink.indexOf("?"));
		}
		var newLink = currentLink + "?" + playlistKey + "=" + playlistId + "&#038;"
		  + videoKey + "=" + videoId;
		social.setLink(newLink);
	}
</script></p>
<p><object id="myExperience595146134001" class="BrightcoveExperience"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="width" value="624" /><param name="height" value="351" /><param name="playerID" value="72250055001" /><param name="publisherID" value="55856293001"/><param name="isVid" value="true" /><param name="isUI" value="true" /><param name="optimizedContentLoad" value="true" /><param name="videoSmoothing" value="true"/><param name="@videoPlayer" value="595146134001" /><param name="linkBaseURL" value="http://www.playd-magazin.com/article/video-might-magic-heroes-vi-interview-mit-erwan-le-breton" /></object></p>
<p><!--<br />
This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br />
as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br />
the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br />
--><br />
<script type="text/javascript">brightcove.createExperiences();</script></p>
<p><!-- End of Brightcove Player --></p>
<p><img src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/mmh6.jpg" style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;"> <strong>Might &#038; Magic</strong> ist eine altehrwürdige Reihe mit inzwischen so vielen Ablegern, dass es an der Zeit war, eine &#8220;Bibel&#8221; für das gesamte Universum zu schreiben. Das ist in den vergangenen fünf Jahren getan worden, wie uns Erwan Le Breton Producer bei Entwickler Black Hole Entertainment, in einem Interview verraten hat.</p>
<p>Was uns der gute Mann zum neuesten Streich <strong>Might &#038; Magic: Heroes VI</strong> selbst so alles erzählt hat, erfahrt Ihr, wenn Ihr Euch das komplette Interview anschaut. Viel Spaß dabei!</p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2384&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.playd-magazin.com/article/video-might-magic-heroes-vi-interview-mit-erwan-le-breton/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Video &#8211; Dragon Age 2 &#8211; Interview mit Mike Laidlaw</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/video-dragon-age-2-interview-mit-mike-laidlaw/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/video-dragon-age-2-interview-mit-mike-laidlaw/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 11:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2380</guid>
		<description><![CDATA[Das PLAY'D-Team hatte Gelegenheit auf der gamescom 2010 mit Mike Laidlaw, dem Lead Designer von Dragon Age 2 ein Interview zu führen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start of Brightcove Player --></p>
<div style="display:none">
</div>
<p><!--<br />
By use of this code snippet, I agreehttp://www.playd-magazin.com/wp-admin/post.php?action=edit&#038;post=2380 to the Brightcove Publisher T and C<br />
found at http://corp.brightcove.com/legal/terms_publisher.cfm.<br />
--></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/BrightcoveExperiences.js"></script><br />
<script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/APIModules_all.js"></script></p>
<p><script type="text/javascript">
	var player;
	var video, content, exp, menu, ads, social;
	var tabBar;</p>
<p>	function onTemplateLoaded(pPlayer) {	 
		 player = bcPlayer.getPlayer(pPlayer);
		 video 	= player.getModule(APIModules.VIDEO_PLAYER);
		 content = player.getModule(APIModules.CONTENT);
		 exp 	= player.getModule(APIModules.EXPERIENCE);
		 menu 	= player.getModule(APIModules.MENU);
		 ads 	= player.getModule(APIModules.ADVERTISING);
		 social = player.getModule(APIModules.SOCIAL);
		 exp.addEventListener(BCExperienceEvent.TEMPLATE_READY, onTemplateReady);
		 video.addEventListener(BCMediaEvent.CHANGE, onMediaChange);	 
	}</p>
<p>	function onTemplateReady(e) {	 
		 tabBar = exp.getElementByID("playlistTabs");
		 updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
	}</p>
<p>	function onMediaChange(e) {
		 if(exp.getReady()) { // If template is Ready
			updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
		 }
	}</p>
<p>	function updateLink(videoId, playlistId) {
		var playlistKey = "bclid";
		var videoKey = "bctid";
		var currentLink = social.getLink();
		if(currentLink.indexOf("?") != -1) {
			currentLink = currentLink.substring(0,currentLink.indexOf("?"));
		}
		var newLink = currentLink + "?" + playlistKey + "=" + playlistId + "&#038;"
		  + videoKey + "=" + videoId;
		social.setLink(newLink);
	}
</script></p>
<p><object id="myExperience595208658001" class="BrightcoveExperience"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="width" value="624" /><param name="height" value="351" /><param name="playerID" value="72250055001" /><param name="publisherID" value="55856293001"/><param name="isVid" value="true" /><param name="isUI" value="true" /><param name="optimizedContentLoad" value="true" /><param name="videoSmoothing" value="true"/><param name="@videoPlayer" value="595208658001" /><param name="linkBaseURL" value="http://www.playd-magazin.com/article/playd-ep-89-unsere-highlights-der-gamescom-2010-teil-1" /></object></p>
<p><!--<br />
This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br />
as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br />
the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br />
--><br />
<script type="text/javascript">brightcove.createExperiences();</script></p>
<p><!-- End of Brightcove Player --></p>
<p><img src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/dragon-age-2.jpg" style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;"> <strong>Dragon Age</strong> aus dem Hause Bioware hat sich als vollkommen neue Marke hervorragend verkauft und sehr gute Kritiken eingeheimst. Kein Wunder, dass die Warteschlangen für die <strong>Dragon Age 2</strong>-Präsentationen im Business-Bereich fast genauso lang waren, wie die in der Entertainment-Area. Wir hatten Glück und konnten neben einem ausführlichen Blick auf die PC- und die Konsolen-Version auch ein Interview mit Mike Laidlaw erhaschen.</p>
<p>Das Ergebnis dieses Interviews seht Ihr hier im Video!</p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2380&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PLAY&#8217;D EP. 89 &#8211; Unsere Highlights der gamescom 2010 (Teil 1)</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/playd-ep-89-unsere-highlights-der-gamescom-2010-teil-1/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/playd-ep-89-unsere-highlights-der-gamescom-2010-teil-1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 10:27:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Sendung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2369</guid>
		<description><![CDATA[Die gamescom ist weiterhin die größte Gaming-Messe der Welt - und wir waren natürlich vor Ort in Köln, um Euch von den neuesten Spielen zu berichten!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start of Brightcove Player --></p>
<div style="display:none">
</div>
<p><!--<br />
By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C<br />
found at http://corp.brightcove.com/legal/terms_publisher.cfm.<br />
--></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/BrightcoveExperiences.js"></script><br />
<script type="text/javascript" src="http://admin.brightcove.com/js/APIModules_all.js"></script></p>
<p><script type="text/javascript">
	var player;
	var video, content, exp, menu, ads, social;
	var tabBar;</p>
<p>	function onTemplateLoaded(pPlayer) {	 
		 player = bcPlayer.getPlayer(pPlayer);
		 video 	= player.getModule(APIModules.VIDEO_PLAYER);
		 content = player.getModule(APIModules.CONTENT);
		 exp 	= player.getModule(APIModules.EXPERIENCE);
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		 exp.addEventListener(BCExperienceEvent.TEMPLATE_READY, onTemplateReady);
		 video.addEventListener(BCMediaEvent.CHANGE, onMediaChange);	 
	}</p>
<p>	function onTemplateReady(e) {	 
		 tabBar = exp.getElementByID("playlistTabs");
		 updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
	}</p>
<p>	function onMediaChange(e) {
		 if(exp.getReady()) { // If template is Ready
			updateLink(video.getCurrentVideo().id, tabBar.getSelectedData().id);	 
		 }
	}</p>
<p>	function updateLink(videoId, playlistId) {
		var playlistKey = "bclid";
		var videoKey = "bctid";
		var currentLink = social.getLink();
		if(currentLink.indexOf("?") != -1) {
			currentLink = currentLink.substring(0,currentLink.indexOf("?"));
		}
		var newLink = currentLink + "?" + playlistKey + "=" + playlistId + "&#038;"
		  + videoKey + "=" + videoId;
		social.setLink(newLink);
	}
</script></p>
<p><object id="myExperience595149491001" class="BrightcoveExperience"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="width" value="624" /><param name="height" value="351" /><param name="playerID" value="72250055001" /><param name="publisherID" value="55856293001"/><param name="isVid" value="true" /><param name="isUI" value="true" /><param name="optimizedContentLoad" value="true" /><param name="videoSmoothing" value="true"/><param name="@videoPlayer" value="595149491001" /><param name="linkBaseURL" value="http://www.playd-magazin.com/article/playd-ep-89-unsere-highlights-der-gamescom-2010-teil-1" /></object></p>
<p><!--<br />
This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br />
as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br />
the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br />
--><br />
<script type="text/javascript">brightcove.createExperiences();</script></p>
<p><!-- End of Brightcove Player --></p>
<p><img src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/gamescom2010_1.jpg" style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;">254.000 Besucher strömten in der vergangenen Wochen in die Hallen der Koelnmesse, um auf der <b>gamescom 2010</b> die wichtigsten Spiele der kommenden Monate anzuzocken. Auch das <b>PLAY&#8217;D</b>-Team war natürlich an allen Messetagen auf der <b>gamescom</b> unterwegs, um die Highlights anzutesten, Interviews mit Entwickler zu führen und auch die Besucher nach ihrer Meinung zu fragen.</p>
<p>Und auch wenn wir nun in den Tagen nach der Messe alle ziemlich müde sind &#8211; die Mühen haben sich gelohnt: Wir haben so unglaublich viel Material gedreht, dass Ihr Euch nicht nur heute auf eine <b>gamescom</b>-Folge von <b>PLAY&#8217;D</b> freuen könnt, sondern auch in der nächsten Woche, wenn wir Euch Teil 2 präsentieren.</p>
<p>Darüber hinaus erscheinen weitere Videos mit Entwickler-Interviews auf diesem Blog, also klickt ruhig auch an den nächsten Tagen zwischen den Sendungen auf <a href="http://www.playd-magazin.com">www.playd-magazin.com</a>!</p>
<p><b>Was erwartet Euch in der heutigen Folge?</b><br />
Nun, natürlich viele bunte Eindrücke von der <b>gamescom</b>, aber natürlich auch informativer Stoff. So haben wir mit Josh Olin von Treyarch über <b>Call of Duty: Black Ops</b> gesprochen und ihn über Details zur auf der Messe gezeigten Demo ausgequetscht.</p>
<p>Capcom war zwar offiziell nicht auf der <b>gamescom</b> vertreten, hatte aber gegenüber der Messe in einem Hotel die hauseigenen Titel zum Hands-On aufgebaut. Deshalb können wir Euch auch Bilder zu <b>Capcom vs. Marvel 3</b>, <b>Bionic Commando Rearmed 2</b> und zu <b>Resident Evil 5 &#8211; Gold Edition</b> mit Move-Steuerung zeigen.</p>
<p>Weitere Interviews und Themen in dieser Sendung: Matt Webster zu <b>Need for Speed: Hot Pursuit</b>, Brett Caird zu <b>Super Scribblenauts</b>, Hector Sanchez über <b>Mortal Kombat</b>, Alex Evans über <b>LittleBigPlanet 2</b> &#8211; und wir präsentieren unseren Geheimtipp <b>Inversion</b>.</p>
<p>Wart Ihr auch auf der <b>gamescom</b>? Wenn ja, wie sind Eure Meinungen und was habt Ihr auf der weltgrößten Gaming-Messe erlebt? Postet in die Comments!</p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2369&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Gewinner des gamescom-Awards 2010</title>
		<link>http://www.playd-magazin.com/article/die-gewinner-des-gamescom-awards-2010/</link>
		<comments>http://www.playd-magazin.com/article/die-gewinner-des-gamescom-awards-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 09:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.playd-magazin.com/?p=2367</guid>
		<description><![CDATA[Bereits zum zweiten Mal wurden die gamescom Awards im Rahmen der Messe verliehen. Eine Expertenjury kürte in insgesamt sieben Kategorien die besten Produkte der diesjährigen gamescom. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px;" src="http://www.playd-magazin.com/wp-content/uploads/Artikelbilder/220/gamescom_2010_awards.jpg" alt="" />Bereits zum zweiten Mal wurden die gamescom Awards im Rahmen der Messe verliehen. Eine Expertenjury kürte in insgesamt sieben Kategorien die besten Produkte der diesjährigen gamescom. Besonders Sony Computer Entertainment dürfte mit dem Ergebnis zufrieden sein, da das Rennspiel <strong>Gran Turismo 5</strong> gleich doppelt abgesahnt hat.</p>
<p><strong> </strong>Und hier sind alle Gewinner:</p>
<p>&#8220;Best of gamescom&#8221;<br />
<strong>Gran Turismo 5</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)</p>
<p>&#8220;hardware-accessoires&#8221;<br />
<strong>PlayStation Move</strong> (Sony  Computer Entertainment Deutschland GmbH)</p>
<p>&#8220;Spiele für Konsole&#8221;<br />
<strong>Gran Turismo 5</strong> (Sony Computer  Entertainment Deutschland GmbH)</p>
<p>&#8220;Spiele für  Mobile&#8221;<strong><br />
Super  Scribblenauts </strong>(Warner Bros. Games)<strong></strong></p>
<p><strong></strong>&#8220;Spiele  für Online&#8221;<br />
<strong>Guild Wars 2 </strong>(NCsoft West)</p>
<p>&#8220;Spiele  für PC&#8221;<br />
<strong>Crysis 2 </strong>(Crytek GmbH)</p>
<p>&#8220;Best of Family Entertainment&#8221;<br />
<strong>Kirby&#8217;s Epic Yarn</strong> (Nintendo of Europe GmbH)</p>
<img src="http://www.playd-magazin.com/?ak_action=api_record_view&id=2367&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
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